您现在的位置是:星锐新声 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 20:55:40【探索】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(2219)
站长推荐
友情链接
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 表情包文化与环境影响:一场无声的生态对话
- 大乐透1现象今年第5次开出 连3期现身迫在眉睫?
- 园林之雅,分类之美定制钢木四分类垃圾箱的诗意栖居
- 战士职业深度解析:攻防一体,近战也能称王
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- 有机衡阳餐厨项目获“劳动保障守法诚信A级单位”称号
- 定制户外喷粉金属分类垃圾箱城市美学的静默革命者
- 中国连锁餐饮业发展战略趋势调查报告
- 欧冠夺冠赔率:阿森纳力压拜仁领跑 利物浦掉队
- 被废弃的《复联5:康之王朝》剧情泄露 竟然有凯奇版恶灵骑士
- 围甲联赛上演沪上抢分战 仁怀酱香踏阵来
- 车银优聘请世宗律师事务所 就200亿韩元追缴税案正式启动法律应对
- IVE确定2月回归 张员瑛预告片曝光
- 新人男团ALPHA DRIVE ONE凭出道曲横扫音乐节目 斩获无线台“四冠王”
- KPS CAPITAL PARTNERS将收购NOVACEL控股权
- 名人成长故事:安武林
- 三国天下归心三姐妹追击队玩法攻略







